Carni Rept - Illustration

Hello !

Vous aimez les reptiles et les plantes carnivores
Alors ce retour de mission freelance est pour vous ! Et même si vous n' aimez pas d'ailleurs, c'est l'occasion d'en faire la connaissance. Si-si !

"Carni Rept" est une petite société qui élève des reptiles et cultive des plantes carnivores.

L'objectif était de réaliser une illustration combinant ces deux activités, une image qui participerait à son identité visuelle


Les recherches se sont d'abord portées sur une hybridation plante/reptile, puis ont bifurquées sur la représentation d'un serpent sortant de l'urne d'une plante ("l'urne" étant la tige de cette dernière).  


Nous nous sommes fixés sur l'espèce Drymarchon Couperi pour le serpent noir, et la Sarracenia pour la plante carnivore. Une fois la composition validée et le rough terminé, j'ai pu entamer le clean. Et enfin, finir le dessin. 



J'espère que ce step by step vous a plu ! J'ai pour ma part pris beaucoup de plaisir à faire cette petite mission. Après tout, les reptiles et moi, c'est une histoire d'amour qui commence à dater, et qui n'est pas prête de se finir de si tôt ! N’hésitez pas à passer sur la page facebook de Carni Rept pour y découvrir leurs deux passions ! :)

Japan Touch 2014


Après Reptilyon, voici le compte rendu de la Japan touch 2014 (16ème edition) ! 

A peine une semaine s'est écoulée entre les deux événements, un temps suffisant pour parfaire ma technique en portraits/caricatures à la mine de plomb. 

En effet, le 4 Novembre dernier, je suis intervenue en tant que caricaturiste/silhouettiste lors d'une soirée importante pour la Direction de la branche EDF commerce au Domaine des Hautannes (Lyon). Une excellente première expérience en événementiel, que je souhaite vivement renouveler !

J'ai donc appliqué à la Japan touch le récent savoir acquis durant cette soirée,. Le public était au rendez-vous. De bonnes têtes sont venues se faire "croquer", tant en portrait qu'en caricature. Les silhouettes n'étaient pas en reste, puisqu'elles ont aussi trouvé preneur. Enfin, plus d'une vingtaine d'animaux ont aussi été dessinés sur demande (10 minutes environ par dessin). La liste était longue, j'ai donc fait une très courte sélection pour les publier ici. Le choix a été rude !

Si je suis toujours sur la région lyonnaise l'année prochaine, je reviendrai sans nul doute à la Japan Touch Haru en avril ! En attendant, je vous laisse avec une sélection de photos et de dessins vendus ce weekend ...


  









Bonne semaine à tous !

Reptilyon 2014

Hello !

Les 1er et 2 novembre dernier, j'étais présente à la toute première édition du salon Reptilyon à la salle de la Ficelle (Lyon), un événement consacré à nos amis les reptiles. Je tenais un stand de dessins, composé de "prints", d'originaux, et de portraits.
Il y avait une très bonne ambiance, les exposants étaient en forme et d'une patience à toute épreuve. Niveau reptiles, il y avait la dose. Entre les caméléons, les basilics, les pogonas, les geckos, serpents, grenouilles, salamandres, tortues, axolotls, et j'en passe... Il y avait de quoi faire. Et de quoi découvrir. Autant je suis une habituée des formes reptiliennes, autant certains termes techniques et scientifiques m’échappent encore. C'était donc l'occasion d'en apprendre un peu plus sur nos amis préhistoriques.

Le public était aussi au rendez-vous bien sûr ! 
Il se divisait en deux catégories : les passionnés présents pour acheter les bestioles, et les touristes venus par curiosité, pour la branche pédagogique de l'exposition. Chacun y trouvait son compte. Et certains ne sont pas rentré les mains vides ! Le crayon a carburé, et voici un échantillon de ce que les visiteurs (et les exposants !) m'ont demandé de leur dessiner ... 

Temps de réalisation moyen : 10-15 min par dessin, format a4. 









Si vous aussi vous souhaitez votre animal préféré en dessin, passez me voir sur le stand "Dragibuz" à la Japan Touch à Lyon les 8 et 9 Novembre ! Je me ferai un plaisir de vous le croquer !

En bonus, trois portraits réalisés sur place, au crayon, histoire de se rappeler le bon temps à Disney...



A très bientôt à la Japan touch !

Animal Style




Il semblerait que j'ai un peu de retard à rattraper par ici... Alors voici quelques animaux réalisés récemment pour le fun. Le but de l'exercice était de les styliser en leur offrant une petite touche de "classe". Je suis très portée sur les "volutes graphiques" ces temps ci. Si j'ai un peu de temps libre le mois prochain, j'essayerais d'en faire d'avantage.


 

Shiny animals




Alors que je réalisais le premier prix de la loterie qui était un renard roux, il m'est venu l'idée de lui ajouter des designs brillants, pour lui donner une touche d'originalité. De là a découlé une suite de dessins, exploitant d'avantage ce phénomène. Ça me plait beaucoup et je pense en refaire d'autres.

Alias Lightning


Dans la même veine que le post précédent, voici le dessin correspondant au lot n°2 de la loterie. Il s'agit d'un portrait façon chibi d'une amie du gagnant, à la sauce Lightning (Final Fantasy). Cela m'a permis de découvrir le costume de ce personnage, que je n'ai personnellement jamais joué. Son arme n'était pas une mince affaire ! Mais le résultat final me plait bien.

Gylfie la chouette


La loterie des "400 likes" sur la Dragibuz's facebook page s'étant terminée le 15 septembre dernier, voici le résultat du lot n°3 qui est une caricature pour le moins originale ! Il s'agit de la petite chouette nommée Gylfie, qui est entre les bonnes mains de son soigneur, le gagnant Kouta. C'était une occasion de bosser le rendu graphique des plumes, avec quelques jeux sur les FXs photoshop. 

Dessiner une caricature animalière m'a rappelé quelques souvenirs du temps où certains clients du parc Disney à Epcot m'en demandaient. Et bien je peux vous dire que c'est toujours un plaisir d'en faire. Longue vie aux animaux !

Time - Character Design


Hello !

Aujourd'hui je vous propose un échantillon professionnel de ce que j'ai produit cet été en Freelance

Le projet en question correspond à une série animée produite par un studio chinois (FZ Media), intitulée "TIME, the return of Ti & Me". La cible : 9-12 ans. C'est une histoire de type aventure, avec une galerie de personnages anthropomorphes haute en couleurs.

Ma mission consistait à re-faire les character designs des deux personnages principaux existants, c'est à dire celui de Simon la loutre (le héros), et Basile le dragon (le bad guy). La pré-production étant bien entamée, les designs comportaient certaines contraintes, notamment celle de bien s'intégrer au style de décors déjà conçus pour le projet. Les nouveaux personnages devaient aussi s'inspirer des anciens designs existants, en y ajoutant du neuf. 

Travailler sur un projet sous contraintes est souvent bien plus formateur que de travailler sur un projet personnel. Les retours du client peuvent avoir des effets positifs sur notre production, et apporter un regard nouveau. On peut aussi y découvrir, à distance, des méthodes de production qu'on n'imaginait pas.

En somme, cette mission fut très instructive, et pas seulement qu'en dessin pur. Pour des raisons internes, le studio n'a pas rémunéré le projet dans son intégralité, je conserve donc la totalité des droits sur ces images. C'est pourquoi je me permets de vous les faire découvrir ici.

Voici donc une compilation des principales recherches présentées pour Simon et Basile. Enjoy !



Le Skyeurosaure


Aujourd'hui, c'est au tour du Skyeurosaure de réapparaitre des archives. Toujours dans la période Kronguar (2006-2008), cette brave bête correspond à la forme adulte du Pyranodor.

Plus docile et calme que ce dernier, le Skyeurosaure est apprivoisable. Cela nécessite cependant de lui enfoncer un morceau d'ivoire dans le cœur. Il ne vaut mieux pas chercher à comprendre pourquoi. L'ivoire est récupérable sur les créatures terrestres nommées Gaboums.

J'ai pris beaucoup de plaisir à refaire cette créature ailée, dans un décor aéré et lumineux. En bonus, je vous livre l'étape rough, le clean, l’aplat de couleurs, et la créature d'origine (2006).


Le Gaboum


Hop, Voici une autre créature "remake", datant de la période Kronguar (2006-2008). Il s'agit du Gaboum, créature terrestre et carnivore, qui défend farouchement son territoire à grand coup de cornes et de charges. L'ivoire de sa corne frontale est très prisée. 

Voici en bonus le rough, l'étape ombrée, et la créature d'origine (2006). 

Le Pyranodor - Decortication du processus de création


Pendant mon temps libre, je m'amuse en ce moment à dessiner des "remakes" de vieux dessins, afin de mieux en apprécier l'évolution, et puis parce que c'est plutôt fun. 

Qui est l'élu du jour ? 

Il s'agit du Pyranodor, créature ailée semblable à un dragon crachant des boules de feu et d'acide. Cette espèce était la plus crainte et dangereuse de l'univers "Kronguar", un projet qui a beaucoup apporté à mon évolution graphique de l'époque.  Et parfois, quelques années de pratique supplémentaires font vite la différence. On peut toujours progresser. On peut toujours aller plus haut. Il y a toujours un meilleur niveau potentiellement atteignable. Cette créature en est témoin, et voici donc une petite rétrospective en images.


2002 : Remplissage de carnets de toute sorte au feutres, crayons, l'idée étant de produire à l'époque le plus de dessins possible afin de trouver le premier design de Pyranodor.
2006 : Premier remake du Pyranodor, encré au feutre après crayonné, puis travail de couleurs sous photoshop après scannage. En ce temps là, je ne connaissais pas le principe de calque, et je jouais au "pot de peinture" et aux dégradés sur zone sélectionnées.
2008 : Apparition du travail des lumières simples, le trait de contour était coloré, toujours sur mono-calque, le halo photoshop faisait la loi, et la couleur se réalisait toujours à la souris, faute de tablette graphique viable.

Aujourd'hui, je travaille quasi-exclusivement sur tablette, sur l'ensemble du process.

Voici quelques étapes de réalisations du dessin actuel : le rough digital, le clean up, les aplats de couleurs, et le rendu photoshop. L'image finale a été traitée sous After Effects, présente au début de ce post. 



C'est tout pour aujourd'hui ! 
J'espère que cette petite rétrospective graphique vous a plu ! A bientot !